Форум сайта python.su
-1
как сделать поле ввода в графическом окне на pygame.
в гугле я искал ничего путного не нашёл.
может ссылки какие нибудь киньте пожалуйста.
Офлайн
63
Дружище. Дался тебе этот pygame. Есть другие библиотеки для построения GUI (Графический интерфейс пользователя). Помочь могу в Tkinter. Он поставляется вместе с питоном. К тому же, по нему есть документация на русском, на английском и на немецком (и не удивлюсь, если на китайском). Для решения задач GUI - самое оно. Но если ты планируешь писать игры. Ну тогда ….. вопрос снимается.
Офлайн
-1
я и игры и проги хочу делать.
я гдето читал про Tkinter.
я бы не отказался от твоей помощи.
может ссылки какие нибудь на учебники кинешь?
и я узнал чо такое GUI
Отредактировано pellon (Ноя. 8, 2012 13:59:16)
Офлайн
-1
люди, а у меня установлено сразу три версии python.
версии 2.7 , 3.2 , 3.3
это хорошо или плохо?
Офлайн
-1
вот это вещь! этот Tkinter!
я тут про него пару статей прочитал
Офлайн
-1
да этот Tkinter просто офигительная вещь!!!
я на Tkinter создал окно в 4 строчки кода!
а на pygame я сторочек 10 наверно писал
Офлайн
14
Лол, интересно, что будет, когда он про QT узнает. Там можно окошки мышкой рисовать 
Офлайн
-1

про твой QT я не скоро узнаю…
Офлайн
63
В одно место Qt. Не вижу реальной разницы в итоговой реализации. Кроме того Tkinter-ом умеют пользоваться почти все, он более распостранен и, следовательно на нем уже решено множество проблем.
Кроме того Qt хорош когда Вы работаете на Windows, Unix, KDE. Во всех других случаях….
Если уже уходить из Tkinter, то только в wxPython. Он мало того, что кроссплатформенный, так и еще, возможно, со временем заменит Tkinter…
Отредактировано 4kpt (Ноя. 8, 2012 15:28:24)
Офлайн
-1
“кроссплатформенный” это что значит??
Офлайн