IgorPy
Здравствуйте! Я недавно начал использовать Python 3.4. Хочу освоить SciPy + 3D графику для моделирования всяческих задач по механике (колебания многозвенных маятников, соударения сфер и т.д.). Использую пакет Anaconda под Windows. Вопрос: в чем лучше (красиво и просто) рисовать несложную графику (типа разноцветных сфер, цилиндров и т.д.). Кажется подходящим VPython, но у него нет дистрибутива под версию 3.4. PyOpenGL кажется более тяжелым и непонятно как его “засунуть” в Anaconda.
PyOpenGL, не нужно засовывать в анаконду. SciPy нужно использовать с PyOpenGL.
Лучшим вариантом я нашёл PySide/PyQt4. Разница между ними лишь в лицензии. Зато много примеров, в том числе со вращающимися шестерёнками, сохранением этого в файлы изображений и прочее..
Кстати, если установить PySide или PyQt4, то можно попытаться собрать модуль pyqtgraph, скачав отсюда:
https://pypi.python.org/pypi/pyqtgraphИспользуя примеры, входящие в исходники модуля ещё легче разобраться с многозвенными маятниками и соударением сфер.