Уведомления

Группа в Telegram: @pythonsu

#1 Сен. 9, 2017 01:42:34

Guljaca
От:
Зарегистрирован: 2011-07-11
Сообщения: 93
Репутация: +  0  -
Профиль   Отправить e-mail  

Blender BGE Программное создание и копирование мешей

Пытаюсь написать простой генератор ландшафта. Проблема в том, что в BGE можно работать только с готовыми мешами, а при копировании объекта, ему присваивается именно меш образца. Получается при изменении меша, он присваивается всем объектам на сцене.
Подскажите способ генерации новых мешей в Blender BGE.
Ну или место, где мне смогут посоветовать что-нибудь по теме.



Офлайн

Board footer

Модераторировать

Powered by DjangoBB

Lo-Fi Version