Форум сайта python.su
0
Доброй ночи. Есть несколько вопросов, интересует именно конкретика . Сам к сожалению не нашел достаточно информации.
1) Как в питон , реализовать “изометрическую графику”
Просто повернуть 2д текстуры под нужный угол?
Не важно с помощью каких инструментов, интересует сам алгоритм, и простой,минимальный, пример.
2) как с помощью python получить все промежуточные состояния двух изображений. Например на рисунке (А) у нас спрайт человека, по стойке - смирно, на рисунке (Б) он уже сделал полный шаг вперед, - нужно получить по новому изображению на каждое состояние этой самой ноги, т.е сделать набор кадров , как бы она перемещалась в пустом пространстве…
Также, возможно ли установить этому спрайту “скелет” и рисовать перемещение частей спрайта согласно этому скелету, и его свойствам.
3) хотелось бы по больше годных ссылок о 2 - 2.5 & 3D графике , в программировании, без рисовалок, желательно в пайтоне, и желательно понятных таким нубами как я(можно и на инглише, но желательно все же по русски) .
4) Возможна ли генерация , например игровой 3Д локации , полностью программно(онли кодом япа), с минимумом, или без моделирования в программах на подобии блендера. Если да , то что читать и куда копать?
5) В kivy есть , если не ошибаюсь , обертка для опенГл, она полноценна?
6) Посоветуйте что-то по изучению 3д графики с нуля в питоне, и какую либу выбрать чтобы потом была возможность собрать это под андроид.
Заранее, очень благодарен за потраченное на ответ, и чтение время, и соответственно помощь!
П.с это все лишь с целью понять 2Д и 3Д графику , со стороны программирования, и создания нескольких простых приложений под андроид, дабы закрепить это всё, т.к раньше я сталкивался только с серверной работой….
Офлайн
0
Ап
Офлайн