Форум сайта python.su
44
те следующим кадром будет 2 ферьзя на с5?
после чего мы считаем это за столкновение ну и .. происходит то что у вас происходит при столкновении фигур
и вставьте ссылку на его url Отредактировано AD0DE412 (Март 10, 2020 15:22:32)
Офлайн
0
Ну сейчас у меня примерно так, может быть один объект сверху другого, по этому и пишу обработку столкновений. Когда смотришь на код все лаконично и понятно, за исключением соединения всех досок в одну
, но я его ещё не полностью откоментировал.
Отредактировано enjoy44 (Март 10, 2020 15:24:09)
Офлайн
44
я это все к чему .. может вам .. сделать шаг назад
те как то так
карта намериний фигур
если есть столкновение намереней фигур
показывае столкновение на доске
и вставьте ссылку на его url Отредактировано AD0DE412 (Март 10, 2020 15:26:42)
Офлайн
0
Что считать за столкновение я понимаю. Как сделать чтобы из списка тел каждый объект выбирал все кроме своих координат. List(set( помоему
Отредактировано enjoy44 (Март 10, 2020 15:27:20)
Офлайн
0
В целом я все понял, домой с работы приеду попробую написать в коде
Офлайн
568
enjoy44
как-то у вас все запутано
import math import random class Point: def __init__(self, row, col): self.row = row self.col = col def __eq__(self, other): return self.row == other.row and self.col == other.col class Snake: def __init__(self, point): self._points = [point] self._head = point self._direction = random.uniform() * math.pi def has_point(self, point): for p in self._points: if p == point: return True return False def grow(self): pass def move(self, point): self._points.pop() # remove tail self._points.insert(0, point) # move head self._head = point def nex_position(self): pass def bounce(self): pass class Game: def __init__(self): self._snakes = [] def _collision(self, point): for snake in self._snakes: if snake.has_point(point): return True return False def add_snake(self, point): if self._collision(point): raise Exception("Point has already owned by snake") self._snakes.append(Snake(point)) def loop(self): while True: for snake in self._snakes: nex_position = snake.nex_position() if self._collision(nex_position): snake.bounce() else: snake.move(nex_position)
Офлайн
44
FishHook .. ммм .. ваше? те это ваш код?
и вставьте ссылку на его url Офлайн
0
Код не мой! Я свой вчера почти дописал, откомментирую скоро тогда покажу как решил, кому интересно будет)
Офлайн
44
enjoy44умножте на четыре ) (из как ой то шуточной книги) (:
скоро тогда покажу
и вставьте ссылку на его url Отредактировано AD0DE412 (Март 11, 2020 12:06:52)
Офлайн
568
AD0DE412моё
FishHook .. ммм .. ваше? те это ваш код?
Офлайн