Форум сайта python.su
0
я уже создал много тем по проверке сервера,и мне советовали не смешивать одновременное чтение дисков и захват ip адреса, НО… начальство настаивает чтобы все это было реализованно в одном скрипте.Следовательно вопрос.в каком направлении двигаться,что нужно прочитать чтобы все аккуратно смешать в единый скрипт?
Офлайн
14
BuldozerЭээ что?
не смешивать одновременное чтение дисков и захват ip адреса,
Офлайн
0
alexzander77
проверка сервера
в одном проверяется доступность диска, во втором слушается порт.
что должен делать результат слияния?
одновременно и проверять диски и слушать ?
думаю тут надо думать о потоках.
а еще лучше вообще не смешивать.
Офлайн
0
я скорее всего не так выразился
Офлайн
75
Buldozer
круто тебе сколько времени на одно задания выдают
Офлайн
0
в том то и дело что надо побыстрее как всегда,просто спецов нет,вот я и вызвался изучать, и задания даются пока не сделаю.
Офлайн
8
Простите, может вам не понравится мой комментарий, но почему просто не использовать нормальные готовые решения, например Nagios и Zabbix, или косвенно Munin и Cacti?
Отредактировано adw0rd (Авг. 30, 2012 12:31:33)
Офлайн
8
Давайте формализуем задачу, у вас есть два хоста.
Первый хост с мониторингом (который будет опрашивать второй хост),
на втором хосте ваше приложение будет слушать порт, например “8080”, и по запросу от первого хоста оно будет отвечать о состояниии жесткого диска?
Офлайн
0
Давайте формализуем задачу, у вас есть два хоста.именно,все это художество должно выполняться на стороне сервера
Первый хост с мониторингом (который будет опрашивать второй хост),
на втором хосте ваше приложение будет слушать порт, например “8080”, и по запросу от первого хоста оно будет отвечать о состояниии жесткого диска?
Офлайн
8
BuldozerПо задаче подразумевается клиент (“локальный сбор данных”) и сервер (“опрос клиентов о данных”), и “все художество” будет выполняться на клиенте, а не сервере, так как именно клиенту надо поднимать порт и собирать данные о жестком диске
именно,все это художество должно выполняться на стороне сервера
Отредактировано adw0rd (Авг. 30, 2012 13:26:00)
Офлайн