4kpt_IV
Сумбурно. Ответить на вопрос невозможно.Постройте серию вопросов.Например.1. Как принять данные от пользователя. Это будет цифры или строки.2. ….
from tkinter import * def newprintCSSt(x): CSSt.config(state="normal") CSSt.delete(1.0,END) CSSt.insert(END,x) CSSt.config(state="disabled") ent.delete(0,END) def newprinttex(x): tex.config(state="normal") tex.delete(1.0,END) tex.insert(END,x) tex.config(state="disabled") ent.delete(0,END) def output(event): global path s = ent.get() if s == "1" and path==0: path=1 newprinttex("Вы пошли") newprintCSSt("1)Идти дальше\n2)Вернуться назад") elif s == "2" and path==0: newprinttex("Вы остались") newprintCSSt("1)Идти дальше\n2)Стоять дальше") elif s=="1" and path==1: path=2 newprinttex("Вы ушли слишком далеко") newprintCSSt("1)Умереть") elif s=="2" and path==1: path=0 newprinttex("Вы остались") newprintCSSt("1)Идти дальше\n2)Стоять дальше") elif s=="1" and path==2: newprinttex("Вы умерли") exit(0) else: newprinttex("Выберите нормальное действие") root = Tk() root.minsize(width=800,height=600) root.maxsize(width=800,height=600) ent = Entry(root,width=1) but = Button(root,text="Enter") tex = Text(root,width=20,height=3,font="12",wrap=WORD) CSSt = Text(root,width=20,height=3,font="12",wrap=WORD) ent.place(x=10,y=560,width=700,height=25) CSSt.place(x=10,y=260,width=780,height=240) but.place(x=730,y=560) tex.place(x=10,y=10,width=780,height=240) but.bind("<Button-1>",output) ent.bind("<Return>",output) path=0 newprinttex("Вы в лагере") newprintCSSt("1)Пойти\n2)Стоять") root.mainloop()
4kpt_IV
От чего зависит какие обработчики нужны?
Теперь к чему Вы хотите привязать поле ввода Entry и менять какие переменные? Причем здесь клавиши?
4kpt_IVДа конечно могу. Entry Я хотел бы сделать как поле запроса. К примеру у меня есть поддействия в действиях (Открыть меню- открыть инвентарь - надеть\снять вещь - выбор вещи) Реализовано у меня всё это было стопкой из if где постояно заново запрашивалась новая переменная для выбора действия. А сейчас делая кнопку/поле я могу привязать её лишь к функции, а не непосредственно производить запрос через инпут.
Приношу свои извинения, но я вообще Вас не пойму.
4kpt_IVЗдравствуйте! Я вроде как почти придумал каким образом мне сделать возможность вывод переменных. Я просто все инпуты назвал одной переменной и создал функцию которая её меняет вот только одно но мне не удаётся делать запросы перед действиями тоеть он просто прогоняет все по 1 действию не запрашивая второй раз как можно заставить при каждой смене сцен спрашивать его заново ввод данных?
Приношу свои извинения, но я вообще Вас не пойму.
from tkinter import * import time path=0 def CSSc(ev): global CSS, stop CSS=ent.get() stop=1 def newprintCSSt(x): #Редактирование текста в окне выбора global stop stop=0 CSSt.config(state="normal") CSSt.delete(1.0,END) CSSt.insert(END,x) CSSt.config(state="disabled") ent.delete(0,END) def newprinttex(x): #Редактирование текста в окне информации global stop stop=0 tex.config(state="normal") tex.delete(1.0,END) tex.insert(END,x) tex.config(state="disabled") ent.delete(0,END) root = Tk() root.minsize(width=800,height=600) root.maxsize(width=800,height=600) ent = Entry(root,width=1) but = Button(root,text="Enter") tex = Text(root,width=20,height=3,font="12",wrap=WORD) CSSt = Text(root,width=20,height=3,font="12",wrap=WORD) ent.place(x=10,y=560,width=700,height=25) CSSt.place(x=10,y=260,width=780,height=240) but.place(x=730,y=560) tex.place(x=10,y=10,width=780,height=240) but.bind("<Button-1>",CSSc) ent.bind("<Return>",CSSc) while True: if path==0: path=0 newprinttex("Вы в лагере") newprintCSSt("1)Пойти\n2)Стоять") while stop==0: #Вот здесь вот попытался сделать паузу но так нельзя time.sleep(10) continue if CSS=="1": path=1 continue elif CSS=="2": newprinttex("Вы остались") newprintCSSt("1)Идти дальше\n2)Стоять дальше") else: newprinttex("Выберите нормальное действие") elif path==1: newprinttex("Вы пошли") newprintCSSt("1)Идти дальше\n2)Вернуться назад") if CSS=="1": path=2 elif CSS=="2": path=0 else: newprinttex("Выберите нормальное действие") elif path==2: newprinttex("Вы умерли") exit(0) root.mainloop()