Найти - Пользователи
Полная версия: ForwardOnly: стратегический рогалик на паровозе с открытым кодом
Начало » Python проекты » ForwardOnly: стратегический рогалик на паровозе с открытым кодом
1 2 3
Faer
Время новогоднего релиза, я полагаю. В игру добавлены возможности включить гирлянду (по кнопке 7) и выстрелить хлопушкой (по кнопке 8 при включённой гирлянде).

Краткое превью

Добавлены новые блоки ландшафта, все места интереса и вылазки переведены на русский язык, повышена производительность, добавлена возможность включить/выключить режим многопоточности (повышает FPS, но может выдавать плавающие ошибки на некоторых системах - ошибка движка, над её исправлением уже трудятся). Доработаны модели и эффекты.

Со дня последнего поста произошёл ещё один малый релиз с исправлениями ошибок, добавлением возможности включить FPS-метр, увеличением кол-ва врагов и балансировкой вылазок.

Полный список изменений последнего релиза и скачать
FishHook
Faer
ох у вас и терпение!
py.user.next
FishHook
Faer
ох у вас и терпение!
Не, когда что-то появляется, есть смысл качать это дальше. У меня так же: когда программы нет, ты ебёшься пиздец (чтобы себя заставить сделать что-то), а когда она есть, ты её удобряешь, выращиваешь и получаешь от этого кайф, потому что она уже есть, она уже живёт.

Я делал тетрис, делал крестики-нолики, делал морской бой. Это всё очень большой опыт и хорошая тренировка. Только там ты узнаёшь, что нихуя оно само не работает. Вот что напишешь, то и будет. Напишешь плохо - будет плохо. Само оно не улучшится. И это потом действует на все-все-все программы. Поэтому и программы у меня все работают, а не просто бесполезная хуета лежит там где-то и только ходишь и рассказываешь всем “а я вот её написал”.
Faer
Всем здорово!

Таки новый релиз Forward Only, с розовым любовным цвето-фильтром, последними двумя главами сюжета и большой работой по балансу. Размер игрового мира уменьшен на 25%, события, соответственно, стали чаще, враги развиваются быстрее, но и орудия перезаряжаются стремительнее. Основной вопрос, стоящий сейчас - нужно ли прессовать ещё?

Активная стадия разработки, я думаю, завершена, дело за всесторонней полировкой, оптимизацией и прочим.

Последняя играбельная сборка
Превью цветового фильтра
Трейлер для тех, кто в первый раз

К слову, 22-го февраля игре исполняется два года. Хлопнем стакан Mirinda за это, она похожа на жидкий газированный Смрад.
Faer
Всем здорово!

В Forward Only большие новости, аж три музыкальных исполнителя: Moloken, Among Madness и Квалиа, поддержали игру своими треками! Слушайте полный плейлист игры на Spotify для быстрого ознакомления.

Так же новый релиз включает в себя новые визуальные и звуковые эффекты (одни только светлячки по ночам чего стоят), правку некоторых ошибок и неудобностей, плюс, ещё большее спрессовывание мира. Так что темп игры ещё немного увеличился.

Скачать последнюю сборку:
https://github.com/IlyaFaer/ForwardOnlyGame/releases

У Forward Only (с большим опозданием, но всё же) появилась группа в ВК:
https://vk.com/forwardonlygame

Сохраняйте бдительность, потому что намечается кроссовер с большим международным фэндомом
Faer
Всем привет, как жизнь молодая?



Вышла новая сборка Forward Only. Она включает эпизод-кроссовер с SCP Foundation и музыку от французской группы Yeruselem!
См. трейлер: https://youtu.be/eaLNzbIe5SA

Модели людей в игре были порядочно оптимизированы, так что производительность должна подрасти. Так же исправлены кое-какие ошибки.

Последняя играбельная сборка:
https://github.com/IlyaFaer/ForwardOnlyGame/releases

Со следующей сборкой уже пора готовиться к раннему выпуску игры в магазинах (но игра остаётся бесплатной).

Главный вопрос: нужно ли ещё ускорять геймплей? Или нынешние медитативные паузы между боями достаточно коротки?
Faer
Всем здорово! Новая сборка случилась на днях. Улучшены эффекты взрывов, увеличен темп игры, враги стали агрессивнее. В самом начале теперь игрок получает активное орудие - пулемёт.



Так же исправлены кое-какие ошибки в физике, визуале, звуках и вылеты игры.

Новая сборка:
https://github.com/IlyaFaer/ForwardOnlyGame/releases/tag/0.91

В скором времени планирую открыть репозиторий, чтобы любой желающий мог внести изменения (после ревью, разумеется).
benchase
ForwardOnly sounds like a unique and intriguing project for fans of strategy roguelikes. The idea of setting the game on a steam train adds a fresh twist to the genre, combining the thrill of strategic decision-making with the fast-paced, high-stakes environment of a moving train. Since it's open-source, it also offers an exciting opportunity for developers and gamers alike to contribute to its growth and customize their experience.

____ _________________________
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.
Powered by DjangoBB