Может стоило писать на PyOpengl, но мне просто интересно самому разбираться.
Так же интересно, есть ли какой способ обработать изображения, вроде добавления бликов материалу и прочее. Мне удалось только натянуть текстуры, это получилось очень забаговано (и тут я понял, почему нужны треугольники, а не прямоугольники).
Направьте на путь истинный. )
