Всем привет.
Хочу написать свой простецкий симулятор жидкости в 3d, точнее для blender'а. Нашёл pdf'ку, в которой есть описание алгоритма SPH:
https://github.com/rlguy/SPHFluidSim/blob/master/doc/sphfluidsimulation.pdf
Но вот не знаю, как всё это перевести в питоновский код. Может кто помочь?