
Помогите пожалуйста делаю простой MP3 плеер, да я знаю есть готовые решения но я хочу сам.
Так вот полазив по сайтам стыбзил GUI а вот как передать в мою функцию play выбранную директорию и имя файла по двойному клику в QListWidget не могу

import sys # sys нужен для передачи argv в QApplication import os # Отсюда нам понадобятся методы для отображения содержимого директорий import vlc #нужен для воспроизведения from PyQt5 import QtWidgets import design # Это наш конвертированный файл дизайна class ExampleApp(QtWidgets.QMainWindow, design.Ui_MainWindow): def __init__(self): # Это здесь нужно для доступа к переменным, методам # и т.д. в файле design.py super().__init__() self.setupUi(self) # Это нужно для инициализации нашего дизайна self.btnBrowse.clicked.connect(self.browse_folder) # Выполнить функцию browse_folder # при нажатии кнопки self.listWidget.itemDoubleClicked.connect(self.play) #при двойном клике запустить функцию воспроизведения def browse_folder(self): self.listWidget.clear() # На случай, если в списке уже есть элементы directory = QtWidgets.QFileDialog.getExistingDirectory(self, "Выберите папку") # открыть диалог выбора директории и установить значение переменной # равной пути к выбранной директории if directory: # не продолжать выполнение, если пользователь не выбрал директорию for file_name in os.listdir(directory): # для каждого файла в директории self.listWidget.addItem(file_name) # добавить файл в listWidget #функция воспроизведения def play(files): print (directory,files) #тут воспроизводим выбранный файл files из выбранной directory #p.stop #p = vlc.MediaPlayer(directory+"/"+files) #p.play() def main(): app = QtWidgets.QApplication(sys.argv) # Новый экземпляр QApplication window = ExampleApp() # Создаём объект класса ExampleApp window.show() # Показываем окно app.exec_() # и запускаем приложение if __name__ == '__main__': # Если мы запускаем файл напрямую, а не импортируем main() # то запускаем функцию main()