
end = 1 while end: ''' тут весь процесс игры но при каком то результате выигрыш или ничья значение end должно измениться на 0 при том что не в функции (это локальная будет переменная) а функция должна вернуть 0 переопределив значение end '''
elif gameField[0][2] == gameField[2][1] == gameField[2][0] != ".":
elif gameField[0][2] == gameField[1][1] == gameField[2][0] != ".":