Этап 1. Основные возможности Kivy (в результате можем написать любую программу.
Этап 2. Разработка игры (берём игру, которая пользуется спросом и точно принесёт деньги, проверено статистикой реальной)
Этап 3. Соединение Джанго и Kivy (тоесть серверную часть пишем на Джанго, мобильную на Kivy и таким путём можно сделать сайт или сервис и например часть уроков дать бесплатно, потом если человеку понравится и будет полезно, то он купит).
Побочный продукт, каждый сможет кто будет делать сайты на заказ, сделать и мобильное приложение для конкретного сайта, это же круто, это оценит заказчик и это же ваши деньги.
Школа даст вам накопить опыт, общаться с другими ребятами, выполнять домашние задания, писать будут все, кто решит.
Как видите я предельно конкретен и нацелен на результат.
Мы вообще уже много прошли, сегодня например вышел курс по добавлению картинок и цвета.
Вычитание пространства, с использованием нового оператора root и первый раз применим id, которые мы присвали ранее нашим классам, а так же осовим раскарску слов цветами, при помощи.
markup.
Cегодня рассмотрим задачу по кодированию строки по алгоритму Хаффмана и ее декодированию. Также в ходе решения задачи будет рассмотрен тест алгоритма, позволяющий оценить его корректность. Читать далее...