Sunny
Май 21, 2008 16:14:35
Привет всем )
Может кто-то помнит, знает, видел функцию для вычисления пересечения двух треугольников… очень-очень нада
Ferroman
Май 22, 2008 14:03:53
Sunny
Май 22, 2008 18:56:29
Спасибо за ответ )) Я очень надеялась что есть встроенная функция, так сказать по аналогии с DirectX. Но так тож вариант :)
Андрей Светлов
Май 23, 2008 00:28:36
Пересечение треугольников - нехарактерная задача для видеокарты при рендере. Отрисовщик оперирует Z буфером и на пересечение треугольников ему наплевать. Сортировку по альфе видеокарта сама не делает - пишется руками. Еще больше делается руками при расчете теней и прочем. На какой стороне это происходит (CPU/GPU) - выбирает программист в меру своих умений. Но и на GPU он это делает через шейдеры, писать которые нужно самостоятельно.