PavelZ1) с дизайном есть проблема, но это проблема дизайна сайта, а никак не движка или питонщиков на джанго
Пробовал данный сайт сделать на Django, но как кто-то заметил у Вас тут форум на PHP не просто так, а на главной странице банер спонсора вообще рвёт дизайн, что говорит о сложности использования этого фрэймворка, который и я пока осилил лишь на начальном уровне. Но в силу Python верю и упорство его сторонников, не уступающего моему по продвижению своей идеи.
pythonwinПроблема сообщества, что некоторые считают лучше перегрызть горло соседу, чем дружить с ним.
с дизайном есть проблема, но это проблема дизайна сайта, а никак не движка или питонщиков на джанго
Проблема сообщества, что некоторые считают лучше перегрызть горло соседу, чем дружить с ним.“Злопыхателям” говоришь…
Спасибо за рекламу – да, “Эксперт по новым технологиям”, к Вашим услугам smile
На счёт кАрАванов и ПроЭктов наслышан, благодаря злопыхателям, у меня на такую ерунду нет времени…
FerromanНаиболее типичными являются нарушения интеллекта и эмоций. При расстройствах мышления больные жалуются на невозможность сосредоточить мысли, трудности в усвоении материала, неуправляемый поток мыслей, закупорку или остановку мыслей, параллельные мысли. В то же время для них характерна способность улавливать особый смысл в словах, предложениях, художественных произведениях. Они могут создавать новые слова (неологизмы), использовать при изложении своих мыслей и в творчестве определенную символику только им понятную абстракцию. В речи их бывает трудно уловить смысл в связи с витиеватым, логически непоследовательным изложением мыслей. У больных с длительным неблагоприятным течением болезни может отмечаться разорванность речи (потеря смысловой связи между отдельными частями предложения) или ее бессвязность (набор слов).
Это за гранью моего понимания.
Сейчас непосредственно занимаюсь двумя взаимосвязанными элементами. Необходимо сделать на сайте некоторое количество страниц, которые будут интерфейсом конструкторов объектов, они будут непосредственно обращаться к базам данных, создавать новые и модифицировать существующие объекты. Помимо этого дорабатываю сами базы данных, списки таблиц и полей, исходя из списка объектов, их свойств и взаимосвязей.
Как только этот механизм будет реализован можно будет писать программы обработчиков событий, которые также будут отвечать и за ИИ компьютерных персонажей. А главное запускать в работу механику игрового мира и тестировать его через браузерную консоль проработкой, которой тоже занимаюсь по мере возможности.
В 2D на Flash сделаем тактические карты, где объекты будут отображаться символами, это не сайт поддержки, а основной инструмент управления имуществом транспортными средствами и комплексами персонажа, управления объединениями, ведения контактов, чтения внутри игровых новостей. Эти инструменты позволят запустить и отладить виртуальный мир в тестовом режиме с минимальным количеством игроков (поначалу вообще без них), но они останутся и потом, чтоб разгрузить 3D консоль от излишних элементов управления.
Персонаж имеет некий стартовый капитал, чтоб начинающий мог тут же приобрести корабль или стать владельцем небольшой фабрики, может фермы где нибудь в колониях. Приобрести недвижимость на высокоразвитой планете не позволит нулевая известность. Можно ничего не покупать, деньги тратить только на предметы первой необходимости и попутешествовать пассажиром по освоенным мирам, также купив предприятие где нибудь в колониях надо не забыть также оставить деньги хотя бы на билет туда и проживание на время дороги и пока предприятие не начнёт приносить доход, соответствующие подсказки будут появляться на коммуникаторе перед совершением любого действия, тем более при совершении операций покупки-продажи.
Стоя в большом зале персонаж наблюдает множество рекламных объявлений компаний продающих транспортные средства и недвижимость, а также туристических агентств и по найму персонала, к нему могут подходить агенты с различными предложениями, в том числе рискованными и возможно откровенно криминальными. Любое из этих предложений открывает большое количество возможностей от стремительного взлёта в карьере космической полиции до окунания в пропасть криминальной жизни.
Моё желание дать подросткам и детям (не только моим) игру, в которой они смогут научиться выбирать между добром и злом, чтоб выбор стороны зла не был удобным и выгодным.
Жёсткая конкуренция корпораций. Постоянное присутствие криминальных групп, желающих откусить свой кусок от пирога чрезвычайно выгодной торговли между планетами. Чужие, нападающие на приграничный конвой и ведущие подрывную и шпионскую деятельность на центральных планетах посредством подкупа и психологической обработки, возможно и к Вашему персонажу подойдут с подобным предложением.
Наиболее типичными являются нарушения интеллекта и эмоций. При расстройствах мышления больные жалуются на невозможность сосредоточить мысли, трудности в усвоении материала, неуправляемый поток мыслей, закупорку или остановку мыслей, параллельные мысли. В то же время для них характерна способность улавливать особый смысл в словах, предложениях, художественных произведениях. Они могут создавать новые слова (неологизмы), использовать при изложении своих мыслей и в творчестве определенную символику только им понятную абстракцию. В речи их бывает трудно уловить смысл в связи с витиеватым, логически непоследовательным изложением мыслей. У больных с длительным неблагоприятным течением болезни может отмечаться разорванность речи (потеря смысловой связи между отдельными частями предложения) или ее бессвязность (набор слов).Действительно.