cutwater
Март 19, 2009 17:18:06
ZZZ подписываюсь под каждым словом.
Ferroman
Март 19, 2009 17:21:21
Но с приходом C++ и Java, динамичное мышление, воспитанное в духе ранних объектно-ориентированных языков, было практически полностью подавлено теологией статичного мышления, взятого из математического наследия, и взглядами на вычисления, восходящими к Чарльзу Бэббиджу, с мировоззрением, ориентированным на всеведение и всемогущество.
В результате мы пришли к тому, что объектно-ориентированные языки поддались влиянию статично мыслящих разработчиков, которые поставили тщательное планирование выше приспособляемости программ во время исполнения, ранние решения выше поздних, и «мудрость» компилятора выше умения обработки ошибок и восстановления.
А не надоело
чужими словами говорить? Или это такой способ казаться умнее чем есть на самом деле?
Готов поспорить, что из тех надёрганных с разных сайтов текстов, ссылки которых ты нам даёшь 4/5 ты вообще не понимаешь.
cutwater
Март 19, 2009 17:22:23
Вот читаю все это с самого начала, плачу под столом и умираю со смеху.
Такого феерического бреда я еще не встречал.
PavelZ, любит излагать уйму ненужного текста, которая по большей части вода и смысла в них не особо. PavelZ, обладает умением увиливать от любого конкретного вопроса и не признавать свои ошибки, толкая свой поток мысли, который уже все устали читать. Остальной текст нагло передран с некоторых источников, в чем Вас уже уличили не один раз.
Я сомневаюсь что Вы, PavelZ, написали в жизни хоть один проект средней сложности, иначе не приходилось бы Вам предлагать губозакаточную машинку.
Ferroman, считаю что Вы совершенно правы и перед нами выступает величайший мистификатор сего форума.
Positive
Март 19, 2009 17:51:22
Поражаюсь выдержке PavelZ :)
PavelZ
Март 19, 2009 18:05:38
Positive
текст нагло передран с некоторых источников, в чем Вас уже уличили
Это реферативные статьи и многие источники дублируют информацию выдавая её за свою по предыдущей статье что Богдан указывал этот список бы занял пол страницы, да и в этой не меньше. В тех же статьях которые скопированы целиком ссылки на источник указаны. Можешь перечитать весь Шалаш там 370 статей и они сделаны по тому же принципу, не считая десятка чисто моих работ.
Positive
Поражаюсь выдержке PavelZ
Как начинающему психоаналитику мне надо учится этому…
slivlen
Март 19, 2009 18:06:03
PavelZ
Эх, Стаса бы в вашу команду… Вы бы горы вместе свернули :)
PavelZ
Март 19, 2009 18:07:35
cutwater
сомневаюсь что Вы, PavelZ, написали в жизни хоть один проект средней сложности
более того это мой первый и единственный проект подобного плана
Ferroman
Март 19, 2009 18:18:56
Как начинающему психоаналитику мне надо учится этому…
Ну просто человек-оркестр.
PavelZ
Март 19, 2009 18:23:05
ZZZ
Тот объем, который вы тут представили – уроверь Blizzard и Microsoft
На самом деле Вы единственный, наверно кто из собеседников понимает, что я задумал, но и вправду есть момент, который мне трудно обосновать не имея опыта подобных дискуссий (потому то я здесь и нахожусь) моя идея попытаться найти нестандартные пути решения большого клубка проблем заложенных в этот проект.
Мне не нужно и неинтересно оттачивать своё мастерство программирования на тривиальных задачах. Мне не нужна ещё одна простенькая игра. Мне не нужно доказывать кому либо свою эрудицию и непогрешимость. Всё это пустое…
asv13
Март 19, 2009 18:37:15
PavelZ
более того это мой первый и единственный проект подобного плана
Да уж, не написав даже симулятор простейших гонок или футбола пытаться сделать симулятор вселенной это несколько неадекватно.
А люди, которые имеют опыт в области программирования сложных систем не нуждаются ни в ваших базах данных, ни в этих всех хотелках. То есть роль в живом проекта даже не светит в силу отсутствия опыта и понимания игровой механики. А своих идей у всех полно - жизни не хватит и свои то сделать.